5月25日下午,“騰訊大講堂”邀請到了騰訊移動互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計中心總監(jiān)周陟,請他就最近到訪美國各大互聯(lián)網(wǎng)公司的設(shè)計考察經(jīng)歷,在深圳貝特咖啡館做了一場交流。
周陟說他這一趟跟美國公司交流的感悟是,中美文化上具有差異但是并不絕對,在設(shè)計上技術(shù)層面、智力層面的差異也不大,差異最大的在于體系建設(shè)、設(shè)計原則和思維上。美國那邊的設(shè)計覺得,中國設(shè)計師很累但又沒做出什么東西來。
總體上看,其中最觸動他的幾點是:開放信任的體系、跨職能能力、只專注于一件事情、精細化思維、開闊的視野、對管理的弱化和自驅(qū)力的強化、實用主義貫穿整個設(shè)計流程。
以下是周陟在訪問不同公司組織期間的感悟:
⊙ Google——20%創(chuàng)新時間、數(shù)據(jù)驅(qū)動、扁平化文化
一、Google鼓勵員工用自己20%的工作時間來進行創(chuàng)新,并以此實現(xiàn)工作價值和個人價值的綁定。
這里往往會誕生出很多有價值的創(chuàng)新,比如Google早期實現(xiàn)的拼音模糊匹配(輸入漢語拼音"beijing"也能出現(xiàn)關(guān)于"北京"搜索)以及每逢節(jié)日出現(xiàn)在Google首頁的動態(tài)圖片等。
二、堅持數(shù)據(jù)驅(qū)動的價值觀。在產(chǎn)品設(shè)計方面,Google基本不做定性調(diào)查,他們認為,產(chǎn)品設(shè)計之美=合理邏輯+合理數(shù)據(jù),相比定性調(diào)查,PM的直覺更重要。從產(chǎn)品全球化的角度來看,定性調(diào)查由于區(qū)域性強并不是很合適Google的產(chǎn)品形態(tài)。
三、跨級別和主題地午餐會。Google內(nèi)部將午餐時間看作同事間寶貴的交流機會,和美國大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)公司一樣,Google的員工中午普遍不睡午覺,通過協(xié)同工具來實現(xiàn)"約飯"的流程化,而只要是員工,制度上是可以實現(xiàn)任何級別之間的會餐,這也是其公司扁平化文化的一個體現(xiàn)。
PS:Google的三個保密級別最高的項目:Google Glass;無人駕駛汽車;Google Wallet。
⊙ Andreessen——不會犯錯的決策、中國用戶的基礎(chǔ)欲望、Pre-sales
一、作為一個掌管著27億美元而不會犯錯的公司,Andreessen具有很強的吸引力。中國互聯(lián)網(wǎng)公司正在向美國硅谷學習,而美國互聯(lián)網(wǎng)公司也在關(guān)注著中國市場的發(fā)展。
二、中美市場的用戶在線消費方面有著一定的區(qū)別,中國用戶更愿意為基礎(chǔ)欲望而付費,這是美國互聯(lián)網(wǎng)公司所驚訝的,特別是QQ空間里面大量的增值服務(wù),而這種狀況,在10年內(nèi)特別是二三線城市仍然是主流。(PS:中國網(wǎng)民的需求聽張小龍講要低一個層級,即同時存在生存感壓力和存在感渴望的屌絲用戶群體)
三、設(shè)計交流BD中的Pre-sales環(huán)節(jié),通過設(shè)計交流這個角度切入,更容易獲得美國互聯(lián)網(wǎng)公司的接待,這可以為其他欲訪人員做個參考。
⊙ KABAM——堅持策略游戲定位、圍繞用戶需求價值設(shè)計、用故事性來打破復雜
一、對精品策略游戲的堅持。KABAM作為在Facebook上成功的策略頁面游戲公司,在技術(shù)層面上擁有具有高度復合型的設(shè)計人才,包括UI artist(負責游戲2D到3D等整個制作過程)、UI designer (游戲交互、視覺、流程的設(shè)定制作),即使是這樣,KABAM仍然堅持自己的策略游戲方向,而不切入技術(shù)上更容易實現(xiàn)的社交休閑游戲。
二、尊重游戲氛圍和習慣,不打擊script行為。對于游戲中的玩家喜歡使用的script外掛,KABAM采取的是幫助優(yōu)化和選擇性推送的手段,這點和國內(nèi)的外掛封殺有著很大的區(qū)別,在游戲設(shè)計上向用戶需求傾斜,甚至會在下版更新中引入外掛的功能。
三、移動端游戲可以容忍一定的復雜性,可以用增加故事性來讓其更有趣。在美國,還是相當數(shù)量的玩家對具有復雜性的策略游戲情有獨鐘,KABAM認為通過設(shè)計讓玩家不得不投入更多的時間是有一定必要性的。
⊙ Unity——人人都能做游戲、開放的插件市場、模塊化的流程
一、以人人都能做游戲為創(chuàng)業(yè)宗旨。著名游戲開發(fā)商Unity旨在通過開放游戲引擎、為游戲團隊制造設(shè)計工具來實現(xiàn)企業(yè)價值。
二、通過免費開放游戲引擎,以引擎本身的易用性來吸引用戶,并通過打造付費插件市場實現(xiàn)工具提供方向內(nèi)容提供方的改變。
三、設(shè)計流程的模塊化和全球化。通過模塊話設(shè)計,Unity已打造出了全球化的在線工作網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)了非中心化的彈性工作制度。
⊙ Facebook——拒絕文檔、代碼質(zhì)量決定一切、貫穿品牌特性
一、幾乎沒有文檔的快速迭代。Facebook公司中有很多10人以內(nèi)的小團隊,往往由產(chǎn)品經(jīng)理、開發(fā)人員和設(shè)計師組成。在產(chǎn)品開發(fā)的流程中你將很少看到產(chǎn)品文檔,取而代之的往往是一個小白板,早上設(shè)計團隊在公共白板上畫出原型并開始進行快速迭代,用照片記錄,晚上就可以將成果打包到公共庫里進行共享。
二、代碼質(zhì)量連坐問責制度。Code review是重點KPI考核的對象,實行連坐制,如果因為代碼質(zhì)量問題,那么產(chǎn)生的KPI責任包括領(lǐng)導30%、直接負責人50%、審核人員20%。
三、品牌顏色要貫穿始終。這里是訪問團和Facebook設(shè)計團隊雙方產(chǎn)生分歧的地方,因為Facebook的產(chǎn)品線比較單一,所以顏色的統(tǒng)一有其合理性而騰訊產(chǎn)品線比較豐富,就沒必要統(tǒng)一顏色風格。
⊙ Berkeley+Zpark——濃厚創(chuàng)業(yè)興趣、實用性追求、激情和多樣性
一、這里的學生創(chuàng)業(yè)興趣很濃,學生還沒畢業(yè)就開始進行一些實戰(zhàn)的項目。
二、有很多技術(shù)型和設(shè)計型人才,考慮招聘,看中其實用性,而中國的學生則往往缺乏這一點。
三、學習氛圍充滿激情和多樣性,這里的青春沒有被狗吃了,當然狗也愿意吃這樣的青春。為了給大家加強下印象,筆者補充如下配圖:
⊙ Evernote——不以數(shù)據(jù)定設(shè)計、危機公關(guān)、要事第一
一、設(shè)計上從來不看數(shù)據(jù)。Evernote 5.0版本進行了一個較大程度的改版,即Card View 平行導航。Evernote 的設(shè)計團隊認為用戶手機端的應(yīng)用場景更多的是閱讀,而原來的導航設(shè)計已承載不到用戶需求了,即使這次改版缺乏數(shù)據(jù)支持,也有必要進行創(chuàng)新。
二、實用性的危機公關(guān)。Evernote 曾經(jīng)因為黑客攻擊事件而大量帳戶泄密,他們采取的策略很簡單:承認錯誤》補救(所以版本進行更新推送,并指示用戶更改密碼)》向公眾承諾更安全的保密措施。這些手段都非常直接而實用。
三、只在乎為用戶做最重要的事情,不關(guān)注細節(jié)數(shù)據(jù)也不走商業(yè)化捷徑。作為重度用戶,這里周陟嘗試給設(shè)計方提出關(guān)于打造經(jīng)驗社區(qū)實現(xiàn)知識扁平化的建議,收到的回復是美國用戶個人主義比較強,喜歡分享而非閱讀其他人的分享的內(nèi)容,此外,公司的價值是幫助用戶"remember everything(見上圖)",遠離公司價值觀的事情不會做。
四、用戶需求和客服的結(jié)合。這里周陟分享了和自己相關(guān)的一件小事,作為產(chǎn)品重度用戶,在對于產(chǎn)品信息同步不一致問題在微博吐槽后,發(fā)現(xiàn)Evernote客服的快速反應(yīng),并實現(xiàn)在一個工作日從回復吐槽、解決問題到回復跟進整個流程。這里可以看出Evernote產(chǎn)品程序架構(gòu)清晰程度,設(shè)計團隊跟進執(zhí)行力和客服服務(wù)能力。這反觀國內(nèi)的大多數(shù)設(shè)計團隊和公司都很難做到。
PS:美國互聯(lián)網(wǎng)公司往往都比較開放,開會是很少關(guān)門的,在探訪evernote公司的時候,在討論開會中間就有產(chǎn)品經(jīng)理拿著筆記本電腦直接進場,記錄完后不等結(jié)束直接走人。
⊙ Flipboard——極致匹配的設(shè)計、以內(nèi)容為中心、無隔板的辦公環(huán)境
一、One model的極致匹配設(shè)計。針對硬件規(guī)格不同的版本適配問題,F(xiàn)lipboard的應(yīng)對方法很簡單。專注做好某一款手機的設(shè)計匹配,IOS選擇iphone、Android選擇三星S3,而對于其他手機款式則采取"被適應(yīng)"策略。
二、以內(nèi)容中心,簡單而獨特。針對不同的內(nèi)容類別進行排版適配,比如美食類別,F(xiàn)lipboard會研究各大美食雜志的排版,包括字體和顏色等細節(jié),細節(jié)上的實現(xiàn)精益求精,從而實現(xiàn)最好的用戶體驗。
三、兩種戰(zhàn)略思維的結(jié)合——小步快跑的版本快速迭代+精品化的大版本更新。大小兩個版本同時進行保證了產(chǎn)品本身的進化能力。此外,為了促進團隊之間的交流,F(xiàn)lipboard采取的是無隔板的辦公室設(shè)計,并通過物品(零食or飲品)的合理放置來進行溝通的"導流"。
PS:美國互聯(lián)網(wǎng)公司中不乏視野開闊的精兵強將,因為先天優(yōu)勢所在,他們往往有勇氣去為自己的夢想而進行選擇,而在選擇的過程中,很大程度上鍛煉了跨界的能力和提高了視野,比如Fliboard的CTO,從原來的軟件程序開發(fā)師到影視制作、風險投資再到移動互聯(lián)網(wǎng),多次的跨界和選擇成就了他。
⊙ Linkedin——專業(yè)人脈SNS平臺、People you may know、買Linkedin股票
一、從職位基地到專業(yè)人脈的SNS平臺。Linkedin從職位信息發(fā)布平臺起家,目前擁有2億用戶,其中70%是美國本土用戶,通過專業(yè)關(guān)系鏈來為行業(yè)活動的發(fā)起提供平臺作用。
二、為了轉(zhuǎn)換率和老板打個賭——關(guān)于"你可能認識的人"(People you may know)欄目是否需要點擊跳轉(zhuǎn)問題,Linkedin的主設(shè)計和老板曾經(jīng)產(chǎn)生分歧,并以此進行打賭,當改用信息浮片來替換點擊跳轉(zhuǎn)后,老板不得不裸體置身于蛋糕中示眾了(提升了34%的轉(zhuǎn)換率)。從這點我們也可以看出其公司平等和包容的文化氛圍。
三、行業(yè)Ranking和跨行業(yè)大數(shù)據(jù)的交流。Ranking功能是否有用有兩個要點:用戶是否知道評價的維度;用戶是否知道提升排名的途徑。而Linkedin采用的方法是通過對用戶tag設(shè)置的相互投票,當投票票數(shù)在前100名,則統(tǒng)一為這些用戶標注專家(expert)標識。此外,由于Linkedin本身的數(shù)據(jù)積累優(yōu)勢(量大而客觀),因此在行業(yè)趨勢分析上具有很大的潛力,在垂直行業(yè)服務(wù)上能創(chuàng)造更大的市場價值。因此,從這點來看,買Linkedin股票還是不錯滴。
PS:美國互聯(lián)網(wǎng)公司處理問題往往直接了當,比如Linkined的設(shè)計師在收到APP不同平臺版本特性不一致的反饋后,直接致電給相關(guān)人員詢問并解答問題。

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