優(yōu)秀的用戶界面設計需要要遵循的設計原則

資訊頻道 - 設計技 來源:中國設計在線 作者:cdo 2015-01-27

今天為大家分享一些 Good UI 在一些項目中獲取的設計以及運營策略等方面的經驗。

這是本人收藏了很久的干貨,最近開始做網站產品,又把它翻出來了。 Good UI 是一家研究用戶體驗的設計機構。我們知道成功的頁面設計不僅有很高的轉化率更便于用戶使用,既能滿足商業(yè)目標更能為用戶帶來良好的體驗。

01/

用通欄布局代替多欄布局

02/

給用戶些好處,別急著做生意

03/

整合相似的功能,去掉零碎的 UI 元素

04/

利用社會認同效應,別總是自吹自擂

05/

主要功能需要多次強化顯示

06/

區(qū)分選中和可點擊的狀態(tài),不要使用戶困惑

07/

布局有層次有重點,而非簡單羅列

08/

允許用戶撤銷操作而不是使用彈窗需要用戶確認

09/

明確的告知用戶適用人群而不是簡單的面向所用用戶

10/

簡潔明了,直接了當

11/

頁面上多使用對比的方法

12/

直接標出產地,別總單純的講歷史

13/

使用簡潔的表單

14/

把選項列出來而不是藏起來

15/

使用連續(xù)性的提示符,別讓用戶誤以為頁面到了終點

16/

功能專一而不是使用太多的鏈接

17/

提示體統(tǒng)狀態(tài)

18/

在動作按鈕上增加些吸引人的誘惑

19/

用直接操作來代替無數個菜單

20/

直接顯示輸入框可以省略一個頁面

21/

用一些動效過度而不用立即顯示變化

22/

循序漸進的引導用戶而非生硬的要求用戶注冊

23/

試著減少線框,減少不必要的注意

24/

向用戶展示功能上的便捷之處而不是泛泛的展示特性

25/

用戶沒有使用記錄的時候要善于引導

26. 給出默認的選項而不需要用戶選擇

27/

保持一致性降低用戶的學習成本

28/

自動補全一些數據,降低用戶的操作負擔

29/

尊重用戶的使用習慣而不是創(chuàng)造新的規(guī)則

30/

提示用戶如何規(guī)避風險,而不是總想著如何獲利

31/

善于引導用戶的視覺瀏覽線,而非單一布局

32/

將相關的條目分組,不要雜亂無章的排列

33/

采用及時校驗而不是到最后才提示錯誤

34/

需要用戶輸入的格式寬松嚴格限定格式

35/

讓用戶有一些緊急的意識,別讓用戶拖得太久

36/

適當嘗試饑餓營銷

37/

幫助用戶識別

38/

使用更大的點擊區(qū)域

39/

增加加載的速度,別讓用戶等太久

40/

可以給用戶提供一些快捷操作

41/

使用一些對比

42/

初始化的時候給用戶一些激勵

43/

循序漸進地引導用戶,不要簡單粗暴地直接呈現給用戶

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