今天為大家分享一些 Good UI 在一些項目中獲取的設計以及運營策略等方面的經驗。
這是本人收藏了很久的干貨,最近開始做網站產品,又把它翻出來了。 Good UI 是一家研究用戶體驗的設計機構。我們知道成功的頁面設計不僅有很高的轉化率更便于用戶使用,既能滿足商業(yè)目標更能為用戶帶來良好的體驗。
01/
用通欄布局代替多欄布局
02/
給用戶些好處,別急著做生意
03/
整合相似的功能,去掉零碎的 UI 元素
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利用社會認同效應,別總是自吹自擂
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主要功能需要多次強化顯示
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區(qū)分選中和可點擊的狀態(tài),不要使用戶困惑
07/
布局有層次有重點,而非簡單羅列
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允許用戶撤銷操作而不是使用彈窗需要用戶確認
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明確的告知用戶適用人群而不是簡單的面向所用用戶
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簡潔明了,直接了當
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頁面上多使用對比的方法
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直接標出產地,別總單純的講歷史
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使用簡潔的表單
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把選項列出來而不是藏起來
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使用連續(xù)性的提示符,別讓用戶誤以為頁面到了終點
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功能專一而不是使用太多的鏈接
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提示體統(tǒng)狀態(tài)
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在動作按鈕上增加些吸引人的誘惑
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用直接操作來代替無數個菜單
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直接顯示輸入框可以省略一個頁面
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用一些動效過度而不用立即顯示變化
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循序漸進的引導用戶而非生硬的要求用戶注冊
23/
試著減少線框,減少不必要的注意
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向用戶展示功能上的便捷之處而不是泛泛的展示特性
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用戶沒有使用記錄的時候要善于引導
26. 給出默認的選項而不需要用戶選擇
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保持一致性降低用戶的學習成本
28/
自動補全一些數據,降低用戶的操作負擔
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尊重用戶的使用習慣而不是創(chuàng)造新的規(guī)則
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提示用戶如何規(guī)避風險,而不是總想著如何獲利
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善于引導用戶的視覺瀏覽線,而非單一布局
32/
將相關的條目分組,不要雜亂無章的排列
33/
采用及時校驗而不是到最后才提示錯誤
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需要用戶輸入的格式寬松嚴格限定格式
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讓用戶有一些緊急的意識,別讓用戶拖得太久
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適當嘗試饑餓營銷
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幫助用戶識別
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使用更大的點擊區(qū)域
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增加加載的速度,別讓用戶等太久
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可以給用戶提供一些快捷操作
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使用一些對比
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初始化的時候給用戶一些激勵
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循序漸進地引導用戶,不要簡單粗暴地直接呈現給用戶

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