如今的設計行業(yè)要說影響最深遠的風格,非扁平化莫屬了。信息爆炸時代,扁平化成為一種雅俗共賞的設計。在UI設計、藝術插畫、游戲視覺等領域,設計師都傾向于這種低成本、低門檻的技法。
不過這種簡潔、抽象和符號化的方法也容易造成問題。比如過于簡潔無法準確傳達信息、濫用元素導致畫面混亂,設計師也容易落入俗套,沒有創(chuàng)新化和個性化的空間……
那扁平化怎樣才能讓人眼前一亮?本期我們探討了設計師需要注意的幾個點。
01/
引導畫面信息
設計中不能為了扁平而扁平,扁平化元素需要融入設計主題,引導畫面信息。通過在版面中引導信息,觀眾可快速、準確地獲取所需內(nèi)容,提升了視覺體驗。
⚫ 視覺流程規(guī)劃
首先,明確版面中信息的層次結構,通過調(diào)整圖像位置、字體大小、顏色等因素,使主要信息更加突出,次要信息則相對弱化。
然后根據(jù)信息層次,規(guī)劃用戶的視線流動路徑。通過合理的布局和元素排列,引導用戶的視線按照特定的順序瀏覽版面內(nèi)容。
比如臺灣設計師宋政傑這套戲劇節(jié)海報,通過扁平化圖形、文字、顏色來構建整體視覺效果,核心信息(如活動名稱、時間、地點)被突出顯示,隨著扁平化人物的動作設計,信息以現(xiàn)代、活潑且高效的方式傳達給觀者。
⚫ 網(wǎng)格系統(tǒng)應用
采用網(wǎng)格系統(tǒng)對版面進行規(guī)劃,將內(nèi)容劃分為不同的區(qū)域和模塊,保持版面的整潔和一致性,扁平化圖形設計幫助引導用戶的視線流動。
比如上圖第二個案例中,用網(wǎng)格系統(tǒng)來布局信息,扁平化花朵對稱設計,大小不一,在不同信息區(qū)域建立聯(lián)系,引導用戶的視線在版面中穿梭,畫面充滿連貫性和節(jié)奏感。
⚫ 色彩與形狀的運用
通過色彩的對比來區(qū)分信息區(qū)域,借助不同的明度、純度和色相,突出主要信息。不同的形狀大小、排列方式,引導用戶的視線流動。
例如在上圖第三個案例中,以藍色和粉紅色圖形構建主體,對比增加了海報的視覺沖擊力。頂部的箭頭和文字則作為引導信息,指示觀眾關注的方向或活動的重點。
02/
留白與空間感
在扁平化設計中,留白也很重要。
如上圖戶外運動海報,通過控制留白的大小和位置,創(chuàng)造視覺緩沖區(qū),使畫面更具真實感和層次感,從而幫助觀者更好地理解畫面場景和信息。
另外,留白使得元素之間有了呼吸的空間。這種空間感不僅提升了畫面的美感,還使觀者在瀏覽時感受到運動時的舒適和放松。
03/
多樣化設計方法創(chuàng)新
簡約、直觀的扁平化如何推陳出新?多樣化設計方法結合、創(chuàng)新或許是一個思路。
比如在田中一光《日本舞蹈》系列設計中,扁平化形狀被通過拼貼的形式構成了日本傳統(tǒng)藝妓的臉部形象,打破了傳統(tǒng)繪畫的連續(xù)性,賦予了圖像一種獨特的構成感和節(jié)奏感。簡潔現(xiàn)代、極具視覺沖擊力。
另外在佐佐木俊的作品中,將扁平化形狀以動態(tài)展現(xiàn),帶來更多創(chuàng)意表達空間。在給東京國立近代美術館工藝館設計的展覽海報中,展館地圖生成的扁平色塊不斷位移,增加觀眾體驗感和趣味性,使觀者更多元地讀取畫面內(nèi)容。
除了這些,扁平化也可以與漸變結合豐富層次和深度、與立體陰影結合創(chuàng)造三維錯覺……扁平化設計在藝術創(chuàng)作中擁有巨大潛力。

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