“顏色設置”窗口是photoshop的色彩控制中心。正確設置photoshop的色彩是優(yōu)良制作和輸出的前提。
啟動photoshop,選擇“編輯/顏色設置”命令,打開“顏色設置”控制面板,點擊“更多選項”按鈕,就可以看到全部面板,從上到下分別有5個板塊,分別為設置、工作空間、色彩管理方案、轉換選項和高級控制。如圖所示。

(1)“自定”設置
這是整個設置的綱目,它的設置會影響下面全部的設置,圖所示。打開下拉菜單會出現(xiàn)一大列預置好的選項,如果選中任何一項,整個面板下面的4項都會出現(xiàn)與之配套的全部選項。這是一個通用的“傻瓜”式的設置,適用于對色彩管理不太熟悉的初級用戶,只要設置合理,通常能夠取得穩(wěn)妥、安全的使用效果,但是這一設置與照相機的全自動模式有點類似,有自動的便利,但缺少手動的精到。

如果一定要使用這個自動的設置,建議使用“北美印前默認設置”(有些版本顯示為“北美印前2”),理由是該設置的RGB空間是AdobeRGB,大于sRGB的色彩空間。為什么不設置日本的系列呢?大家看看兩者“灰色”的網(wǎng)點擴大率的區(qū)別。桌面印前技術幾乎都是Adobe創(chuàng)建的,圖像制作也基本使用photoshop,所以沒有比“北美印前2”更專業(yè)的了。如果選擇日本的系列,要求前后期的流程都要統(tǒng)一到該系列里,這有時難以做到。這不是按美國的印刷標準,而是運用了Adobe的色彩規(guī)范,只是因為這個規(guī)范被稱為北美印前2”而已。注意,這里多次提到印刷,并不是“北美印前2”設置只針對印刷,一般的RGB模式照片制作也可以在這個設置下得到很好的效果。

“自定”是一種個性化的設置,可以單純地對影像進行自主設定,可按個人的意愿實現(xiàn)意圖,相當于關閉了相機的自動檔,進行手動拍攝,可能更精確,但是,如果設置錯誤,則可能還不如傻瓜式自動設置,設置自動板塊后,其他選項都是自己來設置。

“工作空間”設置
工作空間是全部photoshop色彩工作的核心,它規(guī)定操作必須在一個特定的色彩區(qū)域中進行,此工作空間制作的照片改換到彼工作空間,照片色彩就會發(fā)生變化。共有4個選項供選擇,見圖,第一項就是RGB空間設定。中高級的攝影師應該選擇AdobeRGB,以使照片以后能夠適合高檔印刷的需要。如果用于激光輸出和一般打印可以選“sRGBREC61966-2.1”。如果僅僅是屏幕觀看或上網(wǎng)交流,可以選擇“顯示器RGB”。假如搞錯了,在色彩鮮艷而層次較少的“顯示器RGB”設置下修圖,照片最終又被用于高檔印刷,那么照片的色彩肯定會又灰又暗,色彩失真。

第二項是CMYK的設置。四色設置是最復雜的,因為自用的電腦與印刷廠使用的ICC不同或者相差很大時,會導致比較嚴重的色彩差異。在不知道、也沒有印刷廠ICC的情況下,建議設置為U.S.Webcoated(SWOP)v2,這是北美高檔印刷設置,是一個較高的標準,能夠應付大多數(shù)印刷,得到的不會是一個很差的結果。
如果想印刷得到更好的效果,就要得到印刷機的ICC特性文件,拷貝到電腦里,然后在CMYK選項中載入該ICC特性文件,將可以用印刷機的色彩空間校準色彩。在CMYK里再進行載入該特征文件。如圖 所示。載入后,在CMYK的色彩空間就有該ICC特征文件的色彩空間顯示,然后“載入”這個CMYK的色彩空間,用“視圖校樣設置工作中的CMYK”命令觀察,這樣就可以模擬印刷廠色彩還原的實際效果

若此時打開的文件與四色設置的色彩不匹配,可以在“圖像/模式/指定配置文件”的窗口勾選配置文件,并在下拉菜單中選擇剛載入的ICC特征文件。如圖 所示

“色彩管理方案”設置這一步設置能夠使后期色彩管理提高效率,包括照片設定色彩空間自動轉換、提示、警告等幾項內容。下面分別說明以下5項。

(1)“RGB”設為“轉換為工作中的RGB”。把文件都納入到選定的色彩空間中隨時進行監(jiān)控是好事,能夠適應大多數(shù)的RGB文檔標準的修圖工作。
(2)“CMYK”設定為“保留嵌入的配置文件”,這是為了慎重從事。新打開一張圖,我們不知道它帶有什么特征文件,讓它帶著比什么都沒有要強,這樣便于我們分析、決定取舍其色彩特性文件,不使用“轉換為工作中的CMYK”設定,也是為了防止糊里糊涂的轉換,從我們眼皮下面溜過去,發(fā)生偏色。
(3)“灰色”建議選擇“關”,因為黑白照片的自動轉換效果往往不佳,事實上我們都會對灰度照片的影調重新調整。
配置文件不匹配時或缺少配置文件時應該怎么辦?建議除“粘貼時詢問”以外,都勾選。粘貼一般都是一部分的圖加入到另外一個整體的圖像中,它進入一個大家庭以后會入鄉(xiāng)隨俗,理所當然,不必再問什么了。
“轉換選項”設置
(1)“引擎”選項用來指定一種顏色引擎,即選定不同色彩空間轉換顏色所用的“顏色管理系統(tǒng)”(CMS)或者“顏色匹配方法”(CMM),如圖所示。

引擎是對系統(tǒng)內軟件都能進行色彩管理的、功能強大的色彩模塊。決定這個模塊首先要清楚你使用和與之交流的工作平臺是什么,假如都在Adobe的軟件之間使用,首選Adobe
(ACE),如果在Windows平臺下工作,可以選MicrosoftCMM,而全部在蘋果系統(tǒng)上工作,就可以選AppleColorsynic。引擎是一個系統(tǒng)級的色彩管理模塊,整合了工作平臺和應用軟件,設置正確可以事半功倍,省力高效,錯了會導致全部工作紊亂受損,挽救都不知道從哪下手,所以十分重要。
(2)意圖“意圖”的真正含義是“色彩代替方案或者色彩壓縮方案”。
由于在源設備呈現(xiàn)的色彩不可能100%的在目的設備中復制,必然要引起一些損失,壓縮的方法是用其他相鄰的色彩代替,“意圖”就是指定用哪個壓縮方案或者替代方案來執(zhí)行替代。

“可感知”——對不能夠再現(xiàn)的色彩用相鄰色彩來代替,可能適當降低飽和度,不改變源文件的色彩之間關系,比較適合表現(xiàn)照片的層次和色彩。
“飽和度”——只關注對色彩鮮艷度的表達再現(xiàn),而不太考慮源文件色彩之間的關系,適合于印刷地圖、圖表等,不適合制作照片。
“相對比色”——更側重對白點白平衡的比對還原,對不能再現(xiàn)的色彩用相鄰的顏色代替,能夠較好的表達色彩平衡和較多的顏色。與“可感知”側重層次相比較,“相對比色”用白場平衡再現(xiàn)更多的色彩,盡管色彩可能有所改變。如果要漂亮,但并不十分需要準確的還原色彩,可以選此。
“絕對比色”——與相對比色相反,不以白點為主,針對源文件中不太正確的白點,生成一定的補色,以造一個“白點”出來?梢韵胂,這種方法用在數(shù)碼打樣上是合適的,可以模擬最終的輸出設備,但它不是源文件真實的色彩反映。
最后兩項是“使用黑色補償”和“使用仿色(8位/通道圖像)”,如圖 所示,勾選黑色補償能使源文件中的黑色太大或不夠時能夠達到較好的黑色還原,應該選中它。

“使用仿色(8位/通道圖像)”可以使各通道層次過渡平滑連續(xù),減少過渡層次中容易出現(xiàn)的條帶偽差,防止圖像中出現(xiàn)臺階或斷帶,所以選擇它沒有任何副作用。
“高級控制”設置點擊“更多選項”按鈕,出現(xiàn)在顏色設置面板最下面的“高級控制”只有兩項可選,如圖 所示。一個是“降低顯示器色彩飽和度”,后面有可以定義的數(shù)值框,這是一個在顯示色域較小的顯示器上能夠顯示較多和較大的色彩范圍的一個設定,比如試圖用sRGB來顯示AdobeRGB,勾選該選框,并且在數(shù)值里填入15~20的時候,反復勾選“預覽”可以看到取消時色彩較鮮艷,勾選時色彩較灰,但層次稍稍豐富。

另一個選項是“用灰度系數(shù)混合RGB顏色”,它的本意是指在Gamma1.0的密度時(也就是按中灰曝光的膠片曲線1.0密度區(qū),特性曲線的中段,最主要的影調中間值),RGB的個性混合時能夠體現(xiàn)出的中性灰度來,這當然是好事,它在幫助我們完成色彩平衡,使混色自然。
本地屏幕軟打樣
在Photoshop中對圖像進行軟打樣,需要完成兩次色空間轉換:一是從圖像色彩空間到輸出設備色彩空間的轉換;二是從打樣色彩空間到顯示器色彩空間的轉換。一旦掌握了如何使用Photoshop進行軟打樣,對輸出圖像的可預測性就越來越高。
(1) 從圖像色彩空間到輸出設備色彩空間的轉換
在“視圖”下拉菜單中選擇“校樣設置”,再從子菜單中選擇“自定”命令。在選擇了“校樣設置”/“自定”命令后,會彈出一個自定校樣設置對話框,在對話框上部的“自定義校樣條件”菜單的子菜單中調用保存的打樣設置,這些設置被保存在固定的文件夾中,如果使用的是Windows平臺,則文件夾地址為ProgramFiles/CommonFiles/Adobe/Color/Proofing;如果使用的是Mac平臺,則文件夾址為SystemFolder/ApplicationSupport/Adobe/Color/Proofing。在接下來的“要模擬的設備”菜單中,可以選擇要在屏幕上模擬的輸出設備的描述文件,在其中可以選擇幾乎所有的設備,可以選擇RGB、CMYK或灰度打印機,還可以選擇顯示器等。
“保留顏色數(shù)”單選框的功能是幫助用戶查看如果將一個未轉換的文件發(fā)送到指定了描述文件的輸出設備上會出現(xiàn)什么情況。選中該復選框實際上就表示不對該圖像進行轉換,因此,其下的“渲染方法”菜單會變成灰色。
(2) 從打樣色彩空間到顯示器色彩空間的轉換
接下來要設置從打樣色彩空間到顯示器色彩空間的轉換。缺省情況下,對話框最下面的“模擬紙張顏色”和“模擬黑色油墨”單選框是關閉的。

這時Photoshop自動執(zhí)行包含有黑點補償?shù)南鄬ι绒D換法,完成從打樣色彩空間到顯示器色彩空間的轉換。也可以根據(jù)輸出的要求選擇其他不同的渲染方法。

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